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Playground de overfitting

Dibuja puntos de dos clases y observa cómo modelos de diferente complejidad crean fronteras de decisión. Experimenta con el sobreajuste y subajuste.

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70%
Área de dibujo Clic para agregar puntos
Clase A (entrenamiento)
Clase A (prueba)
Clase B (entrenamiento)
Clase B (prueba)

¿Qué estamos observando?

Dibuja puntos de dos clases diferentes y entrena un modelo para ver cómo separa las clases. Con complejidad baja, el modelo será muy simple (subajuste). Con complejidad alta, el modelo intentará memorizar cada punto (sobreajuste).