Recocido Simulado

El Simulated Annealing es un algoritmo de optimización inspirado en el proceso de recocido en metalurgia. Busca el valor mínimo en una cuadrícula, pero a diferencia del descenso simple, puede aceptar movimientos a vecinos con valores más altos con cierta probabilidad que disminuye con el tiempo (temperatura). Esto le permite escapar de óptimos locales y explorar mejor el espacio de búsqueda para encontrar el óptimo global.

Vecindario: El algoritmo utiliza conectividad-8, considerando los 8 vecinos adyacentes (arriba, abajo, izquierda, derecha y las 4 diagonales). En cada iteración, selecciona un vecino aleatorio de estos 8 posibles movimientos.

Colores: Azul = Posición actual | Verde = Visitado | Naranja = Vecino considerado | Rojo = Movimiento rechazado | Morado = Mejor solución

Temperatura
100.0
Iteración
0
Valor Actual
-
Mejor Valor
-
100

Controla la temperatura inicial (10-200)

100

Define cuántas iteraciones (20-200)

0.95

Velocidad de enfriamiento (0.80-0.99)